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3つのステップに加わるために顧客を引き付ける展覧会場

February 15, 2017

    小売りでは、博物館および他の公共の組織および企業は頻繁に「引き付け、加わり、そして顧客の相互作用の点では連絡します」(またはいくつか)述べています。あらゆる物理的なか事実上の概念の参加は、顧客と相互に作用するように努めますまたは訪問者は予言プロセスを経験します。これは設計、取付け、許可しました会話形システムが非常に有用の実質スペースの聴衆をです。

 

    懇願:

    間隔のツーリストを引き付ける最初設置装置。ホールの焦点は1つのそのような例です。遠くから、頻繁に建物以外から見て下さい、これは装置に視覚手掛りを働いて準備ができて人々に、導きますそれらを与えます。その目的は群集を同時に引き付けることです。この段階では、注意を引き付け、含まれる人々を導くのに使用されるLCD接続スクリーンおよび液晶の接続の壁。

 

    に加わって下さい:

    次のステップは加わることです。より多くの知識およびラブ ストーリーおよび場面設定を学ぶ人々。装置のインストールの規模そして割合によって、これは共用か、または個人的な経験である場合もあります。これは役割を担うことができる大きいLCD接続スクリーンです。

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    接触:

    最後に、装置の取付けは詳細情報を提供ポイントに変えられて測定することができます。これは通常人間のスケールの個人的な経験です。通常接触オールインワンPCがか高解像の接触LCD広告機械は良質の近い視覚経験を作成するのに使用されています。

 

    相互LCDは3つのレベルで実際に動作できます。

    段階を引き付けて下さい、相互作用のコミュニティ、騒音または他の形態を反映するためにスクリーンまたはグラフィックのビデオを変えて下さい。それらはまた接触段階に個人的な経験を示してもいいです。段階では、相互表示はゲームの環境を提供できますまたはユーザーを内容を探検し始めることを許可して下さい。接触段階の間に、相互タッチ画面は顧問、満足なガイドの人々を通したセルフサービスに似合い、人々と加わるようにより深く励ますことができましたりまたは科学技術博物館の展示物の前にありましたり、代替エネルギーの選択を説明するか、または小売りの単位のハンドバッグの特徴を記述します。

    これらの層すべて中、人々は、催し物、教育および奨励を含んで幸せ驚き。感情は各ステップ、信じられないいビジュアル コミュニケーション用具で伝達し合い、相互技術は更に代表団を完了できます。