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ハードウェアベースのコントローラー

August 5, 2016

ハードウェアベースのコントローラーは特定の目的のために造られる電子デバイスです。それらは通常チップセットを処理するビデオの配列で造られ、オペレーティング システムがありません。ハードウェア ビデオ壁のコントローラーを使用する利点は高性能および信頼性です。不利な点は柔軟性の高い費用そして欠乏を含んでいます。

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ビデオ壁のコントローラーの簡単な例は単一の入力倍数の出力計数装置です。それは1つのビデオ入力を受け入れ、部品にビデオ壁の表示に相当してイメージを裂きます。

 

専門のビデオ ウォール・ディスプレイのほとんどにまた作り付けのコントローラーがあります(時々統合されたビデオ マトリックスのプロセッサかディバイダーと呼ばれる)。このマトリックスのディバイダーは全ビデオ壁内のすべての表示を渡る単一のビデオ入力からのイメージを割り当てます(普通線形マトリックス、例えば、2x2、4x4、等で整理される) 「伸ばすことを」。これらのタイプの表示は取付人がすべての表示をデイジーチェーン接続し、同じ入力との与えることを可能にする出力(通常DVI)ループによって普通持っています。通常組み立てはリモート・コントロールおよび画面上の表示によって行われます。それはビデオ壁を造るかなり単純な方法ですが、ある不利な点があります。まず決断は場合もないので、入力信号の決断より大きいビデオ壁の完全なピクセル決断を使用することは不可能です。また多数の入力を同時に表示することも可能ではないです